​武技沉默传奇手游进阶篇之攻防属性篇

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我本沉默散人简介:以2003年经典原汁原味1.70-1.76版本为基础结合火爆沉默特色创新打造。即为打怪升级,怪物爆宝等 核心玩法,角色成长等级、技能学习、怪物、装备、经验等系统全部采用玩家最喜爱的1.76版模式,重现布衣打怪,挖肉,挖矿,喊话买卖,摆摊交易,收徒, 娶老婆,沙巴克武器升级,越级组队打宝打BOOS!当年...

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武技沉默传奇手游进阶篇之攻防属性篇

大家好,我是猫七


希望本攻略能为您带来更轻松的游戏体验!!!!


个人浅见,拜谢各位观众老爷的阅读。  


武技沉默服里有个非常有意思的特殊攻防属性设定。

排除寻常服里常见的攻击防御属性,

会有以下特殊属性,


攻击属性: 冰冻 /神圣一击 /虚弱/ 淬毒。


防御属性: 防冰冻 /神圣抵抗/ 防虚弱/ 生命恢复


除开这些明面上的, 猫七与小伙伴测试,

其中准确跟敏捷也是对应属性, 敏捷就是闪避属性。

有个伙伴堆的敏捷属性,准确不够的情况下,打人闪避基本打不中。

 ​武技沉默传奇手游进阶篇之攻防属性篇(图1)

经过与伙伴们的测试。

发现攻击属性需要高于对方防御属性100左右的数值才会有很明显的效果。

属性的攻防搭配,完全可以达到以弱胜强!

其中:

神圣一击/淬毒应该是所有人都需要去配一套的,挂机刷怪,带神圣一击的属性,效率肯定是最优解,而淬毒是打boss需要的,后面的boss动则几亿血,淬毒不上,回血太夸张了。(气运空间的戒指不要都分解了,退一档选取高属性的每种留一套背包备用。)

除了特定的夺天流派只适合神圣一击以外,(为什么这么说呢,因为就个人认为夺天的设定本来就是爆发流,如果不走神圣或者暴击流,基本废柴。)  

其他的流派对于攻击属性都是可以随意搭配的!!

走单一属性的发展,应该是更容易成型且出效果的。


  如果大家有更多不同的见解, 欢迎大家多交流。