三国杀名将传背三国杀名将传这个标题党欺骗进游戏尝试了一下,游戏跟三国杀除了名字差不多还是三国人物以外,就没有任何一点关系了,游戏还是横版类三国主题的卡牌游戏,没有太多的策略和技巧性可言。游戏依旧是少三类型的框架,武将有合击技能,有缘分系统,有宝物和装备系统,也就神兵系统略有不同,游戏目前感觉比较有特色的地方一个就是人物的攻击和技能释放了,攻击都是武将进到对面方阵进行攻击,技能释放的击飞之类的效果也还不错然后就是寻宝变成了游历,不再是抢夺碎片,而是掷骰子随机出现事件获得不同的奖励,通关额外奖励,获得宝物魂可以用来兑换宝物碎片。游戏福利过少,虽然竞技排名提升和名将副本都能给予元宝,但是每日登录奖励没有,牵到系统给的东西聊胜于无,礼包给的也是过于小气,就别说等级礼包我都没看到,实在没有太多玩下去的欲望。游戏目前还是红将为王的时代,不充钱不抽卡橙将都难得,首冲只有紫武,游戏个人觉得群雄阵容吕布加左慈不错,吕布杀人加攻击,左慈回怒进阶以后还有晕眩,不过个人还是不太建议玩三国杀名将传这个游戏,节奏太慢,福利也少,活动不给力,基本上都是充值活动,尤其一区别人红将了,你连橙都要靠十连,总体感觉一般不推荐。
发表一下我的三国杀名将传看法:
第一,三国杀名将传为啥要弄个横屏呢,是不是觉得这样与众不同呢,个人还是觉得卡牌游戏竖屏比较好;
第二,这游戏也学别人合击,虽然觉得合击技能效果看起来比别人炫酷,但是,个人觉得画质方面有待提高;
第三,玩法方面比较丰富,到了一定等级都会有新的玩法,这个很不错;
第四,元宝获取方面,这个就不太行了,跟少三等其他合击游戏没法比,每一章副本竟然只有最后一个箱子才有元宝,这确实有点坑;
第五,武将获取方面,这个更坑了,这游戏直接出红将,但是你充298才送个橙将,这就过分了,而且橙将招募只有第一次十连必出,其他都是两次十连才出,这就太坑了;
第六,突破丹,这是我见过最缺突破丹的游戏,竟然还要花宝买,我也是服了;
第七,最重要的一点,这游戏目前没折扣,不太适合玩。以上就是我目前的一些看法