第一次玩这种方式的游戏,感觉挺新鲜的,说说游戏体验:
充值系统。该游戏没有所谓的vip系统,但是有双月卡。累充30(代理卷-6,4.8折,实际花费11多一点)就是30天月卡,累充128是60天月卡。双月卡的优势是每天多领120砖石和+80%过关经验。
战役系统。所谓战役系统就是打副本。打完精灵一族,再去打其他种族。好像没有体力这个设置,打的过去就打。个人推荐先上阵肉坦克,后面跟上强力射手,打副本妥妥的。特别注意三星的条件。有些是领主不能受伤害,有些是不能用技能,注意到了一般都能三星过关。
竞技系统。这个竞技就是和别的玩家pk,赢了加10分和一个宝箱,输了不扣分没东西。竞技的话,其实变数挺多的,就看你怎么灵活用手上的卡。
装备系统,这个装备其实挺好玩的,一般是开竞技箱子开出来的,每套装备都各有特色,尤其是一套6件都齐的话有特殊效果。但是这些装备在一个赛季结束后自动消失~~~~还有永久有效的装备,这种装备就难弄了。
总体感受,因为玩的时间还不长,只能简单说一说。个人感觉,这款游戏的玩法还是挺新鲜的,可玩性强,而且不氪金,当然,你想要做吊打全服的土豪就另说了。
我在这款游戏里看到了炉石传说的影子,总体来说设计和创意不错,但是画面优化有待提高。下面说下我总结的几点问题。
1、末日之刃这游戏没有体力值也没有精力值,不需要你每天花钱买体力刷装备刷卡什么的,还是靠你的思路和策略去慢慢推图的。这点做得很好,会让很多平民玩家有期待感,坚持玩下去!
2、这点很坑,就是每个赛季一结束你的东西就会一起消失,想要拿到永久装备得花钱,这也是土豪和普通玩家拉开距离最明显的地方!
3、这是一个动脑子的游戏,不是你疯狂叠战力就能超强的游戏类型。竞技场或者打剧情的时候,建议灵活运用低消耗,比如3、4费的卡片打连击或者撑场面。不要以为自己有点紫卡橙卡,后期掏出来可以把对手清场,这是不可能的。
4、没有必要纠结于种族,各有长处和缺点。这类游戏的种族平衡做得还是不错的,没有哪个种族会特别特别强。你顺手哪个就把哪个玩精!
5、一般的pk节奏是末日之刃前期出1-2个带盾的卡片,外加技能卡可以瞬间造成伤害的(比如冰冻,火焰)。让敌人打不到你的角色,同时清你场上的卡片又清不干净,慢慢消耗别人,打到他束手无策。 还在慢慢体验中,希望可以越来越好!