首先小编问各位朋友们们这样的1个问题,老传奇的武器装备是由什么等级已经开始限制的?
回答很明显,是沃玛等级武器装备就已经开始限制掉宝率了,从沃玛等级武器装备已经开始掉宝率就非常少了。
那我们再看一看法师职业和道士职业的武器装备,1-2属性数据的魅力和道德戒指,在极品加3的情形下能变为1-5点属性数据,超过红宝石戒指和铂金戒指,下限略超紫碧螺,但并没有比过泰坦戒指(道士职业武器装备设置,过去道士职业只能够戴1个手镯,少1个手镯的属性数据要从身上其他的武器装备上边补)。
而1-5属性数据的魅力和道德戒指在游戏里面非常稀少,通常能够 算是上是1件大极品!但是,它们的属性数据再高,也不会对最终套装—赤月套装带来干扰!说到底相比较0-4魔法的黑檀手镯,大部分用户更乐意戴“名牌”。相对来说的也是极少数武器装备除外,如1-5的死神手套等。
假如上面事例还不可以让您相信,小编所列举的第2条事例肯定能够 让您认为有一定的道理!
热血传奇中项链所附加的“正常的”最高的幸运值是多少呢?不必说,肯定是幸运值加3!这是因为幸运值3之上的项链会严重的干扰祝福油在大区的价钱!一个幸运值4的项链就能让最初费力喝6或是7才可以凑够运9的难度系数突然降低了许多 。这是因为运5相对来说而言真的是不会很难上去。幸运值4的项链发生一个,就能让祝福油的价钱暴跌,游戏里面一个最初的“产业链”垮台实际上是对游戏有较大干扰的,盛大当初的幸运值6战神项链便是事例,这一些物品还是会给网络游戏带来不太好的干扰(托儿,gm刷出来的等等等等),当然了只注重网络游戏玩得爽不爽的用户也绝对不会意识到这一点。
极品加4,就能在某一些领域造就“无敌玩家”
最后,假如小极品并不是加3最高的,还是会发生一连串的连锁反应。
如60%魔法躲避的虎齿项链(有这一个项链1.76的法师职业的雷电和道士职业的灵魂火符基本上废了,魔法躲避单个魔法无敌),毒物魔法躲避40%的魅力戒指或是道德戒指(这样的戒指戴一对儿,去赤月基本上能够 免疫月魔蜘蛛的麻痹毒,道士职业的施毒术挂好几回才可以挂上),敏捷6的辟邪手镯和敏捷7的魔法躲避手链(战士职业的噩梦,一整套加4的敏捷套能让道士职业敏捷高达36点,战士职业基本上2下才可以打中1次)……具有这一些超級极品的用户在某一些层面基本上可以说能高达无敌的存在,而这一切也仅仅只是是超过了极品加31点属性数据!