大家好,我是花非花,应广大群员要求,做个雷震子攻略,以下为我个人看法,如有不足,可以指出
一:技能
一技能:引雷
雷震子可叠加伤害输出技能。主要伤害来源后续觉醒给大家说明。
二技能:闪电链
这个技能伤害很高(配合觉醒。)
怒气技:五雷轰顶
降低法免。如果打在一个人身上,降低挺多,因为雷震子压血厉害,可以跟夕(或者刺客。德古拉。幻刺,然后带坦克)单独组成一队。大招伤害不高。但是前面小技能压血很厉害
被动技能:雷霆掌控
进场获得怒气(其实雷震子不要这个属性更好。)提升连击概率。雷震子随便都是百连。
二:专武
专武属性也还行,加法伤攻击。
强化+0
闪电链额外造成生命最大血量百分之2伤害,不超过攻击的百分之200(在觉醒面前啥也不是。)
强化+10
同专武0。闪电链额外造成生命最大血量百分之2伤害(还是那句话。在觉醒面前啥也不是。)
强化+20
同专武10。不做过多解释了。
强化+30
五雷轰顶伤害提升,打中同一个人每段伤害递减(毕竟不是靠大招输出,不关注。)
三:戒指特性
戒指:特级会心,特级法爆,特级斩杀,特级法伤。特级法连等。
特性:超级法偷,高级法爆,斩杀,会心,法连。
四:纹章
关于文章这个有争议。因为雷震子觉醒后有坦克度。现在又有虞姬的魂器。所以文章很多可以用。
暴走(暴力输出路线。提升连击概率)
忍耐(闪避流。自保强,容错高)
守护(坦度很高。搭配觉醒。)
五:芯片
攻击芯片:命中
防御芯片:神佑
六:宝石
攻击:制衡,强击(这里强击可以换全能)
防御:守护,格挡(搭配觉醒贝西好用)
七:装备洗炼
全连击,带一个绝杀
八:星图
光暗影响不大,有什么用什么。
九:觉醒说明
觉醒30:加连击。获得25%生命护盾。不受控制。这个就是雷震子坦度了。搭配守护又有护盾。
觉醒60:+5%最终伤害,叠加12层。每次攻击造成目标当前生命值25%伤害,不超过攻击的300%。(因为2技能原因,这个叠起来很快。觉醒60主要伤害来源。无视任何伤免。她的面前没有肉。)
觉醒80:加物理免伤跟攻击。
所有探员都是一个样,觉醒80蚊子腿。没必要。浪费资源,觉醒一个80。多花一千多现金点
觉醒是雷震子主要伤害来源。觉醒是质变。
十:队伍搭配
雷震子开局是压血线最厉害的,所以搭配如下:
幻刺,德古拉(只管收割战场)
夕(残血三倍伤害。搭配雷震子也挺好用,还有一手容错控制。)
贝西,木兰,二哈。真涯(提供保护能力,全队伍坦度,不缺伤害)
木兰得一速。增伤,伤免
助战魔龙,另外一个挂二哈。上面看着替换
妲己:克制对面输出
关于加点,雷震子。比自己得收割C位快就行。
弱点:怕猴子自由。但是雷震子在不面对猴子自由的时候(打无敌免死,只能同样用无敌免死打,且自由面前无坦克说法)
总结:伤害来讲,说实话觉醒后的雷震子可以作为一个33探员强度使用。连击随便破百。如果碰上觉醒活动,前期过度好用。且可以用来转氪探。后面也可以丢三队。只要不面对自由猴子,很好用,队伍以坦度为主。其实不怎么怕猴子。配置啦起来能扛猴子。最怕的是自由(自由面前无坦克)
好了,咱们下期见,以上个人看法,有不足或者你们有其他推荐请给花花指出来。需要其他什么探员群里艾特花花来做攻略
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