瀚宇世界火龙散人无聊挂机,大佬多开致胜
火龙散人前言:
先说一下这几天的游戏生活:测试区玩了几天到三大陆,就正式开区了。因为有测试区奖励所以直接进的首站5区,开区为了天选并结合充值礼包氪了38,但很遗憾并没中前几名。然后就开始在一大陆挂机二天,三大陆挂机一天,中途除了点点等级转生和四格等,并无其他游戏操作,第三天合区刚好能进四大陆。整个游戏玩法简单枯燥,新手攻略就没必要写了。选对挂机地图,优先升级切割,然后挂挂挂、点点点就行。
火龙散人正文:
一、角色信息
角色名:稳健的师兄
区服:世界火龙7.2首站5区
充值:38
四大陆截图镇楼(沙巴克切割手镯被爆了!)↓↓↓
二、版本特性
属性数值和攻速偏火龙版本,各阶装备名字都带“火龙”二字,所以游戏名字由此而来。
但实质就是单职业无限刀大陆服,玩家通过挂图积累材料,去更高等级大陆爆更好的装备,并体验新大陆的游戏功能。
三、玩服总评
1、此服是个纯材料服,所有人物战力的提升都基于下列货币材料:元宝、龙币、充值点、等级丹、万能碎片、终极突破石等等,这些货币材料通过打怪都可以获取,而且部分可以互相兑换。
这也是传统大陆服比较常见的材料设计。所以对于氪金玩家来说,多开无疑是最佳选择。
2、但此服策划有个致命的缺陷,那就是没考虑玩家前期的留存率。简单来说就是进区之后的可玩性并不高,更直白的说就是玩家的初期爽快感不够,下大陆的初期体验感并不好。
相比传统的大陆服来说,百米以下的充值玩家除了最开始的领领奖励,然后点几下转生、等级和四格外,剩下的时间只有无聊挂机。
哪怕最开始能进二大陆,最终还是要回到一大陆来挂机。这种情况本应该是大陆服的游戏中期才会出现,但此版本最开始就是这种状态。
或许是游戏策划的设计思路太往火龙版本的方向靠齐,但又没考虑好大陆服的核心玩法造成的。
3、此服还有一个设计弊端就是装备与BOSS的联系度,这服的好装备往往是在不经意之间哪个小怪给你爆出来,这本是件好事,但每个副本里面的又设计了大BOSS,这BOSS除了能爆个可怜的1元充值卷外,没其他任何刷的意义,这就导致其跟小怪没有太大的区别。所以对于散人玩家来说除了挂机还是挂机,想肝都没有动力。
4、总的来看,此版本氪金吭点并不严重,但如果不改前期玩法和下大陆效率的话,游戏人气会降得比较厉害,玩到后面只剩下多开氪金玩家还会坚持,散人脱坑会很快,商人也因为人气和解绑门槛高难以入局。
四、火龙散人氪金分析
首充免费、唯一礼包98(解绑)、还有各种直购礼包(合区后刷新奖励)
充值20可参加新区“财神赐福”,也就是天选活动。最高588的充值卡,可以去领充值回馈、冠名等奖励。
这个活动没毛病,也是现在很多版本比较流行的一个新区活动。
但是为啥要设计20才能参加,并不是觉得贵,而是对比一下游戏的直购礼包,最低档18,第二档位是38。我相信老G做服出来,格局不仅仅只是需要玩家去氪这个天选活动的充值金额吧?
非得要设计个20,让玩家膈应一下的意义在哪儿呢?哪怕设计成38才能参加天选,也没那么别扭,这是诱导玩家去氪98礼包(20不如38礼包,38干脆就98特权)。
游戏做出来是让玩家开心的,有难点很正常,也必须有!但绝对不是基础方面的设计难点,这样没有任何意义只会引起玩家反感。
再说一下0、38、98三个档位的区别。
0氪玩家,领了免费首充后就一直挂新手地图就行,把巡航开着(小地图不要开随机飞功能)。
38的玩家开局可以直接下二大陆,但是挂机还是在一大陆。只是看天选排名咋样,运气好可以把“境界提升”奖励领完,冠名也可以领。
98的玩家开局就可以把“境界提升”奖励领完,四格点一点,其他同38档玩家一样。
这里需要注意的是:每日“刷怪奖励”98的玩家可以自动领取,0氪和38玩家需要手动领取,如果挂图绝对安全,用鼠标连点器也可实现自动领取。
综上:起号能98就98,前期会省很多事儿,觉得无聊不玩了挂交易行出号也好出。不能也无所谓,只是前期稍微麻烦点。
大佬玩家还是多开98解绑号,合一次区就把直购礼包扫一遍即可。
四、游戏优点
所有东西都可以白嫖是这服最大的优点,包括充值货币、充值点、冠名、巡航等。如果真的喜欢一直挂机的玩家,这服确实是个不错的选择。
五、游戏吐槽
上面其实已经吐槽得差不多了,这里再说两个细节。
1、没有大陆传送石,每次跑大陆都要先回城再去找NPC。
2、群怪技能是个摆设,没有任何实质作用。
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