艾泽拉斯战纪魔兽RPG策略动作挂机卡攻略

作为一个艾泽拉斯战纪魔兽RPG老玩家(不管是魔兽世界还是魔兽争霸),冲着艾泽拉斯战纪这个名字这个游戏我就肯定得玩。但是从介绍上来说虽然说得B格很高,说什么全球首款,但是毕竟是款放置挂机类游戏,估计就那样。稍微玩了一下就感觉和以前一款超神联盟的放置类LOL元素的挂机游戏是一个样子的。玩了几个小时,客观谈谈我对这款游戏的看法。先说说优点

艾泽拉斯战纪魔兽RPG策略动作挂机卡攻略(图1)

  1. 艾泽拉斯战纪魔兽RPG操作很简单,容易上手,不花费什么时间,这也是放置类游戏最大的好处。

  2. 魔兽手游风格我还是比较满意,虽然不是想象中的WOW背景,但是却是刀塔+LOL背景,虽然名字有点出入,但是老玩家一看就知道。

  3. 艾泽拉斯战纪魔兽RPG装备系统是为数不多的亮点之一。同一种类,同一个品质的装备属性有很大差距。因为装备都涉及到一个完美度,完美度越高属性越高,这有点和DNF装备相似。品级之中还有属性百分比。

  4. 魂石系统的存在使得钻石的重要性减少,魂匣还有魂石招募消耗的都是魂石,钻石能省下干别的重要事情,比如买体力,快速战斗。

优点并不多,再来说说不足的地方:

  1. 游戏比较单调,基本没活动,连魂石招募都没开放,作为一款新游,感觉各方面还不太完善就上线了,过于匆忙。圈钱意图太明显。

  2. 号称全球首发,内容上却基本无亮点。生搬硬套,几乎都是抄袭。结合wow,LOL,dota,dnf系统做出的四不像。

  3. 圈钱力度很大,对平民非常不友好,拿卡牌来说,基本只能获得蓝卡,紫卡获得途径除了充值,还是充值,虽说7天战力排名有送,但是不充值你觉得能战力排名靠前吗。魂匣更是V11才能开,无话可说。

  4. 魔兽手游上阵位置本来就少,第六个还需要冲198的终身卡才能开启,确实是第一次看到阵位需要充值这么多才有的游戏,很恶心。

总之魔兽手游这款游戏是一款不充值基本玩不下去的游戏,画面音乐战斗都很一般的游戏,没啥吸引力,不推荐入坑,