回合制手游3d仙侠我强烈推荐下风行仙侠这款游戏

回合制手游3d仙侠我强烈推荐下风行仙侠这款游戏,这种游戏不建议透剧太多,我简单点说点 首先这款游戏遇战模式延袭了很多经典国产单机的可视敌人碰上就强制战斗的模式,玩过仙剑轩辕之类的玩家都懂这模式,又爱有恨!有时候根本不想战斗,拼命想饶过敌人,可就是撞上去-_-!很是揪心。这里稍微吐槽一点,游戏是竖屏可战斗是横屏,刚玩很不习惯 这种游戏主题故事很重要,游戏里做的还是很好,武侠剧情,而且有一点个人觉的很不错,就是游戏里憋弃了无脑任务模式,每个任务都很有挑战性,没有一健寻路,耐玩,单机模式游戏就该如此了。不过也还是比较人性话,任务有简单的箭头指引。 玩法上面,虽然游戏70MB还没有,不过我真要强烈点个赞,只能说太强大,武侠主题的背景,里面有很多武功秘籍要收集,嗯,风云侠客行前期可都是很普通的秘籍,而且游戏里涉及到炼丹,炼器,制衣…对应不同的卡片,又有不同的装备,装备也有不同的品质,满满的仙剑模式,个人觉的最特别是游戏里有增加采矿收集图纸自己打造神器模式,这个挑战性很大,呵呵不过神器想想也懂。 氪金嘛,游戏里存在内购,这个仁者见仁了,风云侠客行这游戏有内购根本不算氪金,真正氪金的是属于那类开剧情就要钱的


回合制手游3d仙侠我强烈推荐下风行仙侠这款游戏(图1)


游戏体验 昨天下载的,连续爆肝了几个小时。已经冲进排行榜第20 名了哈哈。说说游戏 

  1. 画面是中国传统的武侠风格。人物模型,地图纹理,建筑构造,都是地地道道的中国古风。非常有感觉。

  2. 核心玩法目前一直在做剧情任务。游戏剧情基本是天龙八部,只不过把名字改了一下。一路打怪升级爆装备。小怪比较容易打,在没买武功之前打不过boss,boss和小怪的差距太大了。升级比较简单,不过仅限主角。侠客们的战斗需要体力,总共100 点打一次用一点,用完就得等很久回复。

  3. 一些风云侠客行攻略。职业分析。游戏有刀客,剑客,奇门,拳师四种职业,都有各自对应的武器和技能。剑客成长平均衡,攻击和防御都不错,绝技都为群攻。刀客偏向防御型,单体技能,主角就是刀客,成长非常乏力。奇门闪避速度非常高,血量低防御一般,攻击比剑客略高。拳师就是一个巨肉,防御血量超级高,攻击为奇门的一半不到。我现在的搭配就是两个剑客一个拳师一个奇门加主角一个刀客。感觉还是得多来几个剑客,打的快。

  4. 个人感受。非常喜欢这种个人冒险形式的武侠游戏,主角可以骑马,非常的帅气。不过有几点值得吐槽的是,没有全地图,做个任务瞎跑 闪退了好多次,让我非常不爽。有一个非常豪华的物品合成系统,可惜我玩到现在都不知道哪里能弄到材料,除了冲钱买。装备属性太差了,30 级的白武器加12 攻击,主角成长这么差不带装备30级也有200多攻击了,带武器和不带真的没什么区别。打怪方面比较单调,攻击对面都是随机的,老是残血的不打,能秒人的技能又打了快死的人,气死人了!还有一个非常严重的问题。买的橙色内功,说是有绝技的,买回来什么绝技都没有,坑!!!!

  5. 氪金肯定是要氪的,首先买个双倍经验,其他有钱就买直接充值元宝买橙色侠客,然后买橙色内功。武功可以用蓝色的,因为蓝色就有绝技了。有个小技巧,因为橙色内功要求熟练度12,然后元宝商店有很多10元宝的便宜内功,可以都买也就是四本,加上杂货商店的两本,然后都学满,再买本蓝色武功就可以学了。

  6. 侠客之前分析了,优先买橙色剑客,就是一个女的还有一个老头子。其他两个人建议买拳师,反正输出够,不死就行。

  7. 战斗是比较创新的。自动攻击回合制,特别的一点是,通过打人或者杀死敌人积攒满了怒气后可以放绝技。或者吃药。绝技和吃药是不算在当前回合的,就是说你用绝技打了一下,马上又继续正常打回合